[REQ_ERR: 401] [KTrafficClient] Something is wrong. Enable debug mode to see the reason. Redime Premios Especiales Rush

Redime Premios Especiales Rush

Aficiones y trabajos Agricultura y fabricación Citas Construcción y automatización De vida e inmersivo Espacio y vuelo Sandbox y de física.

Cartas y mesa Ciudades y asentamientos Defensa de torres Estrategia en tiempo real Estrategia por turnos Gran estrategia y 4X Militares. Deportes y carreras. Carreras Deportes de equipo Deportes individuales Pesca y caza Simulador de carreras Simulador deportivo Todos los deportes.

Anime Ciencia ficción y ciberpunk Detectives y misterio Espacio Mundo abierto Solo para adultos Supervivencia Terror. Modos de juego. Competitivos en línea Cooperativos LAN Local y en grupo Multijugador Multijugador en línea Un jugador. Punto de encuentro. Persona® 5 Strikers. Únete a los Ladrones Fantasma y arremete contra la corrupción de las ciudades de Japón.

Unas vacaciones con amigos dan un giro de º cuando emerge una realidad distorsionada. Reseñas recientes:. Reseñas generales:. Etiquetas populares para este producto:.

Reseña de mentor. Recomendado Por Forum Sveta kompjutera 1 de julio de Leer la reseña completa. Discutir esta reseña. Enlaces e información. Puede que este juego te interese:. Iniciar sesión o Abrir en Steam.

Es necesario aceptar un ALUF de terceros. Persona 5 Strikers EULA. Idiomas :. Español de España y 7 más. Ver logros de Steam Incluye 47 logros de Steam. Ver artículos de la tienda de puntos 3. Artículos de la tienda de puntos disponibles. Título: Persona® 5 Strikers Género: Acción , Aventura Desarrollador: ATLUS.

Editor: SEGA. Franquicia: Persona. Visitar el sitio web Ver historial de actualizaciones Leer noticias relacionadas Ver discusiones Buscar grupos de la comunidad. Compartir Insertar. Leer las reseñas. Añadir al carro. Contenido para este juego Ver todos 2 Persona® 5 Strikers - All-Out Attack Pack.

Hawk , con el que comparte ritmo de combate y muchos movimientos, pero más allá de ella: fiesta. JP actúa como nuevo villano y su juego de proyectiles, teleports y engaños lo hace ideal para quien quiera jugar algo diferente al resto; Marisa es el clásico personaje duro a lo Broly en FighterZ, con ataques que absorben golpes rivales y buena también en agarres; Manon y su estilo judoca es una versión más ágil del clásico grappler con un sistema de subida de niveles que la hace ser más ofensiva; Kimberly es un incordio con sus trampas y gran movilidad que va a desesperarte no sabemos si al nivel de El Fuerte y Jamie tiene un sistema de subida de niveles con la bebida que le desbloquea nuevos ataques y lo hace más temible a cada trago.

Todos ellos aportan variedad, estilos nuevos aunque algunos sean prestados de personajes pasados o de otros juegos y formas de jugar atractivas. La plantilla se completa con el espectacular rediseño de Chun-Li, Juri, Blanka, Dee Jay y Honda.

Un plantel sólido y diferenciado. Pero eso solo la evolución de la comunidad dictará sentencia. De momento, el punto de partida nos parece muy superior a Street Fighter V.

Aunque la competición es una parte indivisible de un juego de lucha, que este tenga acogida entre el gran público y pueda alimentar su vertiente más competitiva depende de que el producto esté a la altura, y eso no pasó con su predecesor. Capcom ha tomado nota con World Tour , el modo historia en el que nos crearemos nuestro propio personaje y empezaremos un periplo para encontrar respuesta a la pregunta: ¿Qué es ser más fuerte?

La trama gira alrededor de nuestra evolución y la de nuestro rival, mientras visitamos un enorme escenario como es Metro City cumpliendo misiones, viajando a otros lugares del mundo y subiendo de nivel. El componente RPG es entretenido: aprenderemos habilidades de varios personajes clásicos, los mezclaremos, compraremos ropa que nos mejorará estadísticas y usaremos objetos que potenciarán varias características.

Todo ello mientras seguimos una trama que no siempre tiene demasiado interés y que deja muy en segundo lugar a los personajes del plantel de luchadores. No es un modo historia como los de Mortal Kombat o Injustice, con muchas escenas y muy narrativo. Aquí hemos venido a jugar, luchar constantemente con enemigos y rivales que hay por el mundo y mejorar nuestro personaje para poder superar misiones cada vez más difíciles y algunas, frustrantes.

Hay decenas de misiones secundarias, misiones de maestros que permiten profundizar en la historia de cada personaje si no subes la de Ken, no sabrás nada de él ni de qué le pasó, por ejemplo y varios minijuegos que podremos realizar, así como desafíos por vencer a enemigos que acaban con recompensas como objetos, ropa y más.

Durante nuestro avance haremos combates con varios enemigos a la vez, contra drones y robots, podremos llamar la asistencia de nuestro maestro para que nos ayude, combates con elementos externos que influyen en el escenario… no todo es un uno contra uno y se agradece. Todo está montado de tal manera para que explores, luches muchísimo y mejores a tu personaje para enfrentarte a rivales más duros.

Nosotros hemos tardado 18 horas en terminar la historia , y hay contenido por lo menos para llegar a las 30 horas fáciles. Por un lado, se agradece porque es entretenido, desafiante por momentos y hay mucho por hacer.

Por el otro, tiene ciertas inconsistencias: la trama apenas tiene interés hasta el final, hay partes que se hacen bastante repetitivas algunos delincuentes no paran de intentar asaltarte y tienes que luchar con ellos y muchas misiones se basan en ir a un sitio y volver, pero como contenido para entender las bases del juego, descubrir habilidades y ver qué personaje nos gusta más está bien y sí, aunque no es la panacea, mejora lo que jugasteis en la demo.

A nivel de contenido local , el juego cuenta con varios modos conocidos como son el Arcade a 5 o 12 combates con viñetas y tramas personales de cada luchador , varios niveles de dificultad de la IA hasta el 9, combates individuales o por equipos y un modo extremo con varias normas que se han hecho para dar variedad a los enfrentamientos.

Patatas calientes, sistemas que te electrocutan, toros que pasan corriendo… Hay varias opciones para jugar for fun con gente que no esté acostumbrada al juego. Son modalidades que no solo sirven para elegir qué obstáculos y elementos aparecen en pantalla, sino que también nos permiten disfrutar de distintas reglas : el primero que llegue a cinco, hacer más puntos que el rival, superar desafíos que tenemos para cada luchador por ejemplo, no poder saltar o hacer 3 agarres y muchas cosas más que gustarán a los jugadores más ocasionales que, además, pueden usar el modo de control dinámico para facilitar todavía más su entrada al juego si nunca lo han tocado.

Lo mejor, sin duda, es el modo entrenamiento y cómo el juego quiere hacerte entender qué puede hacer cada personaje. También contamos con una guía básica donde se te explican los fundamentos del juego, desde lo más simple hasta conceptos avanzados.

Por último, contamos con un hub en el que se busca crear comunidad y poder competir en línea de forma solvente. Esto lo habréis visto en la beta, pero permite buscar rivales, jugar con ellos incluso a juegos antiguos, crear sinergias, seguir jugadores y participar en combates amistosos o en partidas igualadas con un sistema de divisiones en el que se te valorará no solo por tu perfil, sino por tu personaje.

Así, si quieres empezar de cero con un nuevo luchador no sufrirás una caída de ránking durante el proceso. Todo ello con un pase de temporada para desbloquear contenidos de inicio tenemos dos trajes por personaje al que se añadirá, dice el juego, un pase premium de pago más adelante al más puro estilo Juego Servicio.

A falta de saber si el funcionamiento del hub y del sistema de ránkings es óptimo esto solo lo podremos ver con el juego a la venta, aunque las betas no han ido nada mal salvo cosas puntuales , lo mejor y lo más destacado en este punto es sin duda el netcode del juego.

El online es muy, muy superior a cualquier experiencia pasada en la saga, y todas las partidas que hemos realizado en el servidor europeo han sido simplemente perfectas, sin ningún contratiempo y permitiendo disfrutar casi como si estuviésemos jugando offline.

Una maravilla a la que ya no podemos achacarle que fallemos un combo por el lag. Como debe ser, dicho sea de paso. El título cuenta con crossplay en todas las plataformas donde se publica: PC, PS4, PS5 y Xbox Series.

A nivel audiovisual , un poco de todo. Tanto el diseño de los personajes como de los escenarios y la riqueza de elementos en pantalla que se puede reducir si se quiere es espectacular, tanto sobre el papel como en movimiento.

El juego luce muy bien en directo, con animaciones fluidas, golpes potentes, efectos atractivos y todo fluido por favor, activad el modo rendimiento y si tenéis televisor adaptado, el modo hz. Un juego fresco, con un estilo más desenfadado tal y como se puede ver en los nuevos luchadores, pero convincente y solvente en el uso del RE Engine.

Menos nos ha convencido la banda sonora original, que, aunque acabas haciéndote a ella tras el paso de las horas, nos parece menos atractiva que los temas clásicos de la serie. Pulse y sus primeros dos aromas: Heat y Pulse. Home Entretenimiento Gente.

Beyoncé, la artista que más vende perfumes Las esencias de la cantante son las más vendidas de entre todas las lanzadas por famosos. Bang Showbiz. Sigue a El Espectador en Whatsapp. Copiar link. Correo electrónico.

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º, hasta antes Los talentos son un cambio notable y una mejora en el juego. Facilitar el acceso a ellos permite aprender nuevas mecánicas antes. Sin embargo, ciertas unidades también necesitaban los cambios de equilibrio que se describen a continuación. La mayoría de ellos tienen como objetivo aumentar la demanda de unidades y facilitar su uso al principio del juego.

Se mejoró la mecánica básica. Los golpes repetidos contra el enemigo ahora infligirán daño adicional. Ahora ataca al primer objetivo y causa mayor daño a los objetivos ralentizados.

Tiene la posibilidad de liberar cristales contra varios monstruos ralentizados; la cantidad de objetivos depende del rango de fusión. Al mismo tiempo, el cristal ya no causa daño de área ni paraliza a los objetivos, pero inflige un daño mayor.

También se cambiaron otras estadísticas:. Jugar en niveles altos con escarcha, el invocador y el nigromante hará que el campo enemigo se congele durante bastante tiempo. Este tipo de mazo se vuelve extremadamente irritante, ya que deja al oponente con muy pocas posibilidades. El talento Absorción del mal es notablemente más popular que el talento Cacería crepuscular y tiene un gran potencial en los niveles altos.

Queremos que estos talentos sean más similares en eficacia para que los jugadores puedan usar ambas variantes del juego por igual. Después del cambio, el destructor comenzó a quedarse atrás con respecto a otras unidades en los niveles altos, por lo que estamos aumentando su daño, además de mejorar ligeramente su talento menos popular del primer círculo, Hermandad furiosa.

A partir del segundo ascenso, la unidad comenzó a parecer más débil que otras unidades de apoyo. Estas modificaciones sirven para aumentar el potencial de la unidad y darle más capacidades para rivalizar con la espada encantada y la bruja.

El talento Invocación mejorada estaba dando demasiada ventaja a los propietarios del Invocador porque los efectos se activaban constantemente y la unidad aparecía al presionar el potenciador de maná, además de brindar un gran control en el campo.

Se redujo la eficacia y se aumentó la probabilidad de obtener un oráculo para ambos talentos del primer círculo. Después de una serie de cambios, la unidad se ha debilitado notablemente. Queremos aumentar el interés por esta unidad, por lo que estamos aumentando el daño que causa.

Caperucita es una de las unidades más fuertes y populares en todos los niveles de mejora. Derrotarla es posible, aunque difícil, y sólo con ciertos mazos. La reducción del daño para el potenciador de maná tenía como objetivo debilitar la caperucita en los niveles bajos, mientras que la disminución de maná para el rango de fusión alto y las bonificaciones alfa hace lo mismo en los niveles altos.

Al mismo tiempo, vamos a hacer que el talento Naturaleza del lobo sea más poderoso para compensar parcialmente la debilitación. Con el fortalecimiento de otras unidades, esperamos que la situación mejorará mucho ahora.

Una bruja con el talento Regalo del cuervo superó con creces a otras unidades de apoyo. Como resultado, en los niveles altos solo quedaban los mazos capaces de usar esta unidad. Estamos reduciendo la bonificación de daño de este talento para aumentar la diversidad de mazos que se juegan.

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Pero por otro lado, puedes seguir usando los comandos tradicionales y tu capacidad de reaccionar o confirmar combos se multiplica. Vemos positivo el sistema para neófitos, pero tenemos dudas de si las contras son suficientes para evitar que en buenas manos se decida usar este control incluso a niveles altos.

El tiempo dirá si es negativo a nivel competitivo , pero el debate estará sobre la mesa. Además de las características comunes para todo el plantel, los 18 personajes disponibles de inicio destacan por ser bastante diferenciados entre sí y saber mezclar bien la vieja escuela y nuevas incorporaciones.

Si vamos a dos de los clásicos, Ryu y Ken son cada vez más diferentes. El primero, más sólido, de daño elevado y con mejor juego a media distancia. El segundo, mucho más agresivo, con combos más largos y que busca presionar con más facilidad.

Otros mantienen señas de identidad de su saga, con Zangief como grappler de toda la vida, Guile un zoneador nato y desesperante , Cammy súper ofensiva o Dhalsim perfecto también para jugar a larga distancia. Se han añadido movimientos y cambios que permitirán que los jugadores se sientan familiarizados con ellos, pero a la vez tengan que aprender nuevas formas de combatir.

Por su parte, Luke y su protagonismo no son en vano: es ideal para empezar de cero por su versatilidad. Eso sí, lo bueno viene con los nuevos.

Muchos de los estilos de combate difieren de los personajes tradicionales, y eso aporta más variedad de elección. Tal vez Lily es la que más nos recuerda a alguna ausencia como T.

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Todos ellos aportan variedad, estilos nuevos aunque algunos sean prestados de personajes pasados o de otros juegos y formas de jugar atractivas.

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Aunque la competición es una parte indivisible de un juego de lucha, que este tenga acogida entre el gran público y pueda alimentar su vertiente más competitiva depende de que el producto esté a la altura, y eso no pasó con su predecesor.

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La trama gira alrededor de nuestra evolución y la de nuestro rival, mientras visitamos un enorme escenario como es Metro City cumpliendo misiones, viajando a otros lugares del mundo y subiendo de nivel.

El componente RPG es entretenido: aprenderemos habilidades de varios personajes clásicos, los mezclaremos, compraremos ropa que nos mejorará estadísticas y usaremos objetos que potenciarán varias características. Todo ello mientras seguimos una trama que no siempre tiene demasiado interés y que deja muy en segundo lugar a los personajes del plantel de luchadores.

No es un modo historia como los de Mortal Kombat o Injustice, con muchas escenas y muy narrativo. Aquí hemos venido a jugar, luchar constantemente con enemigos y rivales que hay por el mundo y mejorar nuestro personaje para poder superar misiones cada vez más difíciles y algunas, frustrantes.

Hay decenas de misiones secundarias, misiones de maestros que permiten profundizar en la historia de cada personaje si no subes la de Ken, no sabrás nada de él ni de qué le pasó, por ejemplo y varios minijuegos que podremos realizar, así como desafíos por vencer a enemigos que acaban con recompensas como objetos, ropa y más.

Durante nuestro avance haremos combates con varios enemigos a la vez, contra drones y robots, podremos llamar la asistencia de nuestro maestro para que nos ayude, combates con elementos externos que influyen en el escenario… no todo es un uno contra uno y se agradece. Todo está montado de tal manera para que explores, luches muchísimo y mejores a tu personaje para enfrentarte a rivales más duros.

Nosotros hemos tardado 18 horas en terminar la historia , y hay contenido por lo menos para llegar a las 30 horas fáciles. Por un lado, se agradece porque es entretenido, desafiante por momentos y hay mucho por hacer.

Por el otro, tiene ciertas inconsistencias: la trama apenas tiene interés hasta el final, hay partes que se hacen bastante repetitivas algunos delincuentes no paran de intentar asaltarte y tienes que luchar con ellos y muchas misiones se basan en ir a un sitio y volver, pero como contenido para entender las bases del juego, descubrir habilidades y ver qué personaje nos gusta más está bien y sí, aunque no es la panacea, mejora lo que jugasteis en la demo.

A nivel de contenido local , el juego cuenta con varios modos conocidos como son el Arcade a 5 o 12 combates con viñetas y tramas personales de cada luchador , varios niveles de dificultad de la IA hasta el 9, combates individuales o por equipos y un modo extremo con varias normas que se han hecho para dar variedad a los enfrentamientos.

Patatas calientes, sistemas que te electrocutan, toros que pasan corriendo… Hay varias opciones para jugar for fun con gente que no esté acostumbrada al juego. Son modalidades que no solo sirven para elegir qué obstáculos y elementos aparecen en pantalla, sino que también nos permiten disfrutar de distintas reglas : el primero que llegue a cinco, hacer más puntos que el rival, superar desafíos que tenemos para cada luchador por ejemplo, no poder saltar o hacer 3 agarres y muchas cosas más que gustarán a los jugadores más ocasionales que, además, pueden usar el modo de control dinámico para facilitar todavía más su entrada al juego si nunca lo han tocado.

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En el momento de escribir este libro, Victor Hugo estaba en el exilio. Ayudado desde Francia por sus amigos a los que encarga comprobar si tal esquina existe, transcribió en su novela la visión de los lugares que amó y que recuerda con nostalgia.

Pero la motivación principal de Victor Hugo es la defensa social. Idealista, Victor Hugo está convencido de que la educación, el acompañamiento y el respeto al individuo son las únicas armas de la sociedad que podrían evitar que el desafortunado se convierta en infame. La novela reflexiona sobre el problema del mal Se encuentra que toda su vida, Hugo se vio enfrentado a la pena de muerte.

De niño, vio a los cuerpos colgados exhibidos a los transeúntes, más tarde, vio las ejecuciones en la guillotina. Uno de los temas de la novela es pues «el crimen de la ley».

Si el trabajo muestra cómo las coacciones sociales y morales podían llevar a los hombres a la decadencia si no se encontraba alguna solución de rehabilitación, sería sobre todo una inmensa esperanza en la generosidad humana de la que Jean Valjean sería el arquetipo. Casi todo el resto de los personajes encarnan la explotación del hombre por el hombre.

El énfasis de Hugo es una llamada a la humanidad para que no deje de trabajar por tiempos mejores:. Robert Laffont y Valentino Bompiani señalaron, en Le Nouveau Dictionnaire des œuvres de tous les temps , la presencia en Los miserables de la influencia de Balzac La comedia humana , de Eugène Sue Los misterios de París y de los folletines.

Victor Hugo también se inspiró en todo lo que vio y escuchó alrededor y que lo anotó en sus cuadernos. Así, el 22 de febrero de , cuenta que vio a un hombre desafortunado llevado por dos gendarmes después de haber sido acusado de robar un pan.

Se trata probablemente de la inspiración del futuro Jean Valjean. El 20 de mayo de , escribió a su hijo François-Victor : «Aquí estoy cerca de Waterloo. Solo tendré una palabra que decir en mi libro, pero quiero que esa palabra sea la correcta. Entonces vine a estudiar esta aventura sobre el terreno, y confrontar la leyenda con la realidad.

Lo que diré será verdad. Probablemente será mi verdadero yo. Las relaciones entre Victor Hugo y el universo de la novela-folletín son más conflictivos. No quiso que Los miserables se publicara como un serial, como era costumbre en muchas novelas populares, porque estaba en conflicto con el poder gobernante y condena la censura de la prensa por parte del poder.

Exige, en lugar de ello, que su trabajo se publicara en un formato barato para que fuera accesible. Por otro lado, encuentra que el estilo de las novelas-folletín a menudo estaba poco trabajado. Los miserables apareció, sin embargo, como folletín en Le Rappel en Finalmente, hombre de su tiempo, escribiendo una historia contemporánea, Victor Hugo se inspira en las figuras de su época para esbozar sus personajes.

Las Memorias de Vidocq , aparecidas en , que inspiraron a Balzac el personaje de Vautrin , parece estar en parte en los dos personajes antagonistas que son Jean Valjean y Javert. También le gustaba, igualmente, deslizar en el texto alusiones muy personales.

Lo mismo ocurre con sus amantes: Juliette Drouet inspiró el nombre de la «madre de los ángeles Mlle Drouet , que había estado en el convento de las Hijas de Dios» Segunda parte, libro VI, capítulo VII ; el calvario de Blaru Quinta parte, libro V, capítulo IV recuerda el seudónimo Thérèse de Blaru, con el cual Léonie d'Aunet firmó sus libros.

Más íntima aún, la fecha del 16 de febrero de , la noche de bodas de Cosette y Marius Quinta parte, libro VI, capítulo I , fue también en la que Juliette Drouet se entregó a Victor por primera vez. Un club estudiantil revolucionario. En francés, las letras «ABC» se pronuncian igual que la palabra francesa abaissés , «los humillados».

Hugo no da un nombre al narrador y permite al lector identificar al narrador con el autor de la novela. El narrador ocasionalmente se introduce en la narración o relata hechos fuera de la época de la narración para enfatizar que él está relatando acontecimientos históricos, no solo ficción. Introduce su relato de Waterloo con varios párrafos describiendo el reciente acercamiento del narrador al campo de batalla: «El año pasado , una bella mañana de mayo, un viajero, la persona que está contando esta historia, venía de Nivelles En un punto, se disculpa por entrometerse — «El autor de este libro, que lamenta la necesidad de mencionarse a sí mismo» — para pedir la comprensión del lector cuando él describe «el París de su juventud como si aún existiera».

Esto introduce una reflexión sobre los recuerdos de lugares pasados que sus lectores contemporáneos reconocerían como un autorretrato escrito desde el exilio: «has dejado parte de tu corazón, de tu sangre, de tu alma, en esas aceras». Describe otra ocasión cuando un disparo de bala «perforó una bacia de bronce suspendida sobre la tienda del peluquero.

Esta bacia perforada aún se podía ver en , en la calle del Contrat-Social, en la esquina de los pilares del mercado». Como prueba de los dobles agentes de la policía en las barricadas, escribe: «El autor de este libro ha tenido en sus manos, en , el informe especial sobre este tema realizado para el Prefecto de Policía en ».

La aparición de la novela fue un acontecimiento muy esperado, pues Victor Hugo estaba considerado uno de los poetas más destacados de Francia a mediados del siglo XIX. El New York Times anunció esta próxima publicación ya en abril de Les ordenó que se basaran en su éxito anterior y les sugirió este enfoque: «Los que Victor H.

hizo para el mundo gótico en Notre-Dame of Paris [ El jorobado de Notre Dame ], lo consigue para el mundo moderno en Les Miserables ». En aquella época, Victor Hugo estaba considerado como uno de los primeros literatos del siglo y el público se lanzó a leer su nueva novela.

Las reacciones de la crítica fueron muy diversas y a menudo negativas. Algunos críticos encontraron el tema inmoral, otros se quejaban del exceso de sentimentalismo, y otros se inquietaban por su aparente simpatía hacia los revolucionarios.

Gauthier escribió en Le Monde el 17 de agosto de «Uno no puede leerlo sin un invencible disgusto para todos los detalles que el señor Hugo da en relación con la exitosa planificación de disturbios». El éxito de Los miserables ha causado y seguirá causando estragos más allá de lo que uno puede temer».

A pesar de ello, concede que «su novela […] es todo lo que queremos, para lo bueno, para lo malo, para lo absurdo; pero Hugo, ausente y exiliado durante 11 años, hizo un acto de presencia, fuerza y juventud.

Solo este hecho es ya un gran éxito». Reconoce al fin a Hugo esta cualidad suprema: «Lo que inventa falso y absurdo, lo hace ser y parecer a todos los ojos». Explican: «Título injustificado: sin miseria, ni hospital, prostituta rozada. Nada vivo: los personajes son de bronce, de alabastro, de todo, excepto de carne y hueso.

La falta de observación estalla y hiere en todas partes». Y luego, añaden, es «es suficientemente divertido gana doscientos mil francos [ Flaubert no encontró «verdad ni grandeza» en ella.

Se quejaba de que los personajes eran crudos estereotipos que «hablan todos muy bien — pero todos de la misma manera». Consideraba que era un esfuerzo «infantil» y que ponía fin a la carrera de Hugo como «la caída de un dios».

En privado, en una carta a su madre, la calificó como «libro repulsivo e inepto» livre immonde et inepte. Lamartine condenó las impurezas del lenguaje, el cinismo y la demagogia:.

En diciembre de el autor no dejará de enviarle una respuesta vitriólica. La iglesia católica prohibió el libro, incluyéndolo en el Index Librorum Prohibitorum.

La obra fue un éxito comercial y ha sido un libro popular desde que se publicó. La respuesta de sus corresponsales fue no menos lacónica: «! El propio autor dio gran importancia a esta novela.

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Muchos de los estilos de combate difieren de los personajes tradicionales, y eso aporta más variedad de elección. Tal vez Lily es la que más nos recuerda a alguna ausencia como T. Hawk , con el que comparte ritmo de combate y muchos movimientos, pero más allá de ella: fiesta.

JP actúa como nuevo villano y su juego de proyectiles, teleports y engaños lo hace ideal para quien quiera jugar algo diferente al resto; Marisa es el clásico personaje duro a lo Broly en FighterZ, con ataques que absorben golpes rivales y buena también en agarres; Manon y su estilo judoca es una versión más ágil del clásico grappler con un sistema de subida de niveles que la hace ser más ofensiva; Kimberly es un incordio con sus trampas y gran movilidad que va a desesperarte no sabemos si al nivel de El Fuerte y Jamie tiene un sistema de subida de niveles con la bebida que le desbloquea nuevos ataques y lo hace más temible a cada trago.

Todos ellos aportan variedad, estilos nuevos aunque algunos sean prestados de personajes pasados o de otros juegos y formas de jugar atractivas. La plantilla se completa con el espectacular rediseño de Chun-Li, Juri, Blanka, Dee Jay y Honda.

Un plantel sólido y diferenciado. Pero eso solo la evolución de la comunidad dictará sentencia. De momento, el punto de partida nos parece muy superior a Street Fighter V. Aunque la competición es una parte indivisible de un juego de lucha, que este tenga acogida entre el gran público y pueda alimentar su vertiente más competitiva depende de que el producto esté a la altura, y eso no pasó con su predecesor.

Capcom ha tomado nota con World Tour , el modo historia en el que nos crearemos nuestro propio personaje y empezaremos un periplo para encontrar respuesta a la pregunta: ¿Qué es ser más fuerte? La trama gira alrededor de nuestra evolución y la de nuestro rival, mientras visitamos un enorme escenario como es Metro City cumpliendo misiones, viajando a otros lugares del mundo y subiendo de nivel.

El componente RPG es entretenido: aprenderemos habilidades de varios personajes clásicos, los mezclaremos, compraremos ropa que nos mejorará estadísticas y usaremos objetos que potenciarán varias características. Todo ello mientras seguimos una trama que no siempre tiene demasiado interés y que deja muy en segundo lugar a los personajes del plantel de luchadores.

No es un modo historia como los de Mortal Kombat o Injustice, con muchas escenas y muy narrativo. Aquí hemos venido a jugar, luchar constantemente con enemigos y rivales que hay por el mundo y mejorar nuestro personaje para poder superar misiones cada vez más difíciles y algunas, frustrantes.

Hay decenas de misiones secundarias, misiones de maestros que permiten profundizar en la historia de cada personaje si no subes la de Ken, no sabrás nada de él ni de qué le pasó, por ejemplo y varios minijuegos que podremos realizar, así como desafíos por vencer a enemigos que acaban con recompensas como objetos, ropa y más.

Durante nuestro avance haremos combates con varios enemigos a la vez, contra drones y robots, podremos llamar la asistencia de nuestro maestro para que nos ayude, combates con elementos externos que influyen en el escenario… no todo es un uno contra uno y se agradece.

Todo está montado de tal manera para que explores, luches muchísimo y mejores a tu personaje para enfrentarte a rivales más duros. Nosotros hemos tardado 18 horas en terminar la historia , y hay contenido por lo menos para llegar a las 30 horas fáciles.

Por un lado, se agradece porque es entretenido, desafiante por momentos y hay mucho por hacer. Por el otro, tiene ciertas inconsistencias: la trama apenas tiene interés hasta el final, hay partes que se hacen bastante repetitivas algunos delincuentes no paran de intentar asaltarte y tienes que luchar con ellos y muchas misiones se basan en ir a un sitio y volver, pero como contenido para entender las bases del juego, descubrir habilidades y ver qué personaje nos gusta más está bien y sí, aunque no es la panacea, mejora lo que jugasteis en la demo.

A nivel de contenido local , el juego cuenta con varios modos conocidos como son el Arcade a 5 o 12 combates con viñetas y tramas personales de cada luchador , varios niveles de dificultad de la IA hasta el 9, combates individuales o por equipos y un modo extremo con varias normas que se han hecho para dar variedad a los enfrentamientos.

Patatas calientes, sistemas que te electrocutan, toros que pasan corriendo… Hay varias opciones para jugar for fun con gente que no esté acostumbrada al juego. Son modalidades que no solo sirven para elegir qué obstáculos y elementos aparecen en pantalla, sino que también nos permiten disfrutar de distintas reglas : el primero que llegue a cinco, hacer más puntos que el rival, superar desafíos que tenemos para cada luchador por ejemplo, no poder saltar o hacer 3 agarres y muchas cosas más que gustarán a los jugadores más ocasionales que, además, pueden usar el modo de control dinámico para facilitar todavía más su entrada al juego si nunca lo han tocado.

Lo mejor, sin duda, es el modo entrenamiento y cómo el juego quiere hacerte entender qué puede hacer cada personaje. También contamos con una guía básica donde se te explican los fundamentos del juego, desde lo más simple hasta conceptos avanzados.

Por último, contamos con un hub en el que se busca crear comunidad y poder competir en línea de forma solvente. Esto lo habréis visto en la beta, pero permite buscar rivales, jugar con ellos incluso a juegos antiguos, crear sinergias, seguir jugadores y participar en combates amistosos o en partidas igualadas con un sistema de divisiones en el que se te valorará no solo por tu perfil, sino por tu personaje.

Así, si quieres empezar de cero con un nuevo luchador no sufrirás una caída de ránking durante el proceso. Todo ello con un pase de temporada para desbloquear contenidos de inicio tenemos dos trajes por personaje al que se añadirá, dice el juego, un pase premium de pago más adelante al más puro estilo Juego Servicio.

A falta de saber si el funcionamiento del hub y del sistema de ránkings es óptimo esto solo lo podremos ver con el juego a la venta, aunque las betas no han ido nada mal salvo cosas puntuales , lo mejor y lo más destacado en este punto es sin duda el netcode del juego. El online es muy, muy superior a cualquier experiencia pasada en la saga, y todas las partidas que hemos realizado en el servidor europeo han sido simplemente perfectas, sin ningún contratiempo y permitiendo disfrutar casi como si estuviésemos jugando offline.

Una maravilla a la que ya no podemos achacarle que fallemos un combo por el lag. Como debe ser, dicho sea de paso. El título cuenta con crossplay en todas las plataformas donde se publica: PC, PS4, PS5 y Xbox Series.

A nivel audiovisual , un poco de todo. Tanto el diseño de los personajes como de los escenarios y la riqueza de elementos en pantalla que se puede reducir si se quiere es espectacular, tanto sobre el papel como en movimiento.

El juego luce muy bien en directo, con animaciones fluidas, golpes potentes, efectos atractivos y todo fluido por favor, activad el modo rendimiento y si tenéis televisor adaptado, el modo hz. Un juego fresco, con un estilo más desenfadado tal y como se puede ver en los nuevos luchadores, pero convincente y solvente en el uso del RE Engine.

Menos nos ha convencido la banda sonora original, que, aunque acabas haciéndote a ella tras el paso de las horas, nos parece menos atractiva que los temas clásicos de la serie.

Algunas melodías de personaje tienen notas de sus themes de antaño, aunque no nos han cautivado tanto. El título cuenta con varios desbloqueables en forma de artes espectaculares , escenas de vídeo, trajes e incluso juegos clásicos de la saga para disfrutar en el Battle Hub, todo ello consiguiéndose haciendo desafíos terminando el Arcade de un personaje, por ejemplo o dentro de recompensas del Fighting Pass, un pase de batalla que arrancará con la salida del juego y que más adelante también tendrá un pase premium no se han dado detalles todavía.

Street Fighter 6 viene a reclamar lo que es suyo: ser el rey de los juegos de lucha 2D. Y tiene motivos de sobra.

El nuevo sistema de combate es netamente superior al de su predecesor, brinda al jugador herramientas defensivas y ofensivas desde un primer momento y permite crear enfrentamientos variados, también gracias a las diferencias de estilos que hay en un sólido plantel de luchadores.

Con un online perfecto gracias al rollback, varios modos de juego y un World Tour largo y con elementos de interés aunque también varias inconsistencias , Capcom deja claro que ha aprendido de sus errores, que sigue de dulce y que a la hora de crear un videojuego de lucha, son los referentes a seguir.

Un título referente en su género, que destaca por encima de sus competidores y que disfrutarás de principio a fin, seguramente varias veces. Un juego destinado a convertirse en clásico con el paso de los años. Cómpralo sin pestañear. Alone in the Dark.

Horizon Forbidden West. Midnight Ghost Hunt. Final Fantasy XIV: A Realm Reborn. Ikonei Island: An Earthlock Adventure. Princess Peach: Showtime!

MLB The Show Hi Fi Rush. Fruit Mountain. En su núcleo, al fin, la novela sirve como una defensa de los oprimidos sea cual sea el lugar o situación sociohistórica que vivan. La novela empieza en con la llegada de Jean Valjean, el personaje principal de la obra, después de una sentencia de diecinueve años de prisión, víctima de un trágico destino, originalmente sentenciado a cinco años de prisión por robar pan para alimentar a su familia, ve ampliada su sentencia tras varios intentos de fuga.

Su pasado como convicto lo abruma y, en cada ciudad que pasa, es rechazado por ser un exconvicto con un pasaporte amarillo. Solo el obispo Myriel le abre la puerta para brindarle alimento y refugio. Jean Valjean profesa odio-amor y resentimiento hacia la sociedad.

Sin ser muy consciente de sus actos, roba los cubiertos de plata del obispo y huye por la ventana. Cuando es detenido y llevado por la policía ante el obispo Myriel, este último cuenta a la policía que él le había regalado la vajilla de plata y que incluso había olvidado darle dos candelabros también de plata, consiguiendo así que Valjean quede libre de nuevo.

Después dice a Valjean que lo perdona y le ofrece los candelabros de plata haciendo que prometa que redimirá su vida y se transformará en una persona de bien. Perdido en sus pensamientos, Valjean roba sin querer una moneda de 40 sueldos de un saboyano llamado Petit Gervais cubriéndola con su pie.

Víctima del remordimiento e incapaz de alcanzar a Petit Gervais, es consciente de su mala acción y, tras una epifanía, decide cumplir su promesa al obispo Bienvenue.

Cambiando a este otro episodio en los Alpes, Jean Valjean reaparece en el otro extremo de Francia, bajo el nombre de Monsieur Madeleine y se redime. Enriquecido por medios honestos, se convierte en el benefactor de la ciudad de Montreuil-sur-Mer y es nombrado alcalde.

Paralelamente al ascenso de Jean Valjean con su redención, se produce la caída de Fantine, madre soltera que, para alimentar a su única hija Cosette a la que deja con los Thénardier , cae poco a poco en la miseria hasta llegar a la prostitución y la muerte. En este volumen el autor presenta a los personajes que siguen a Jean Valjean, desde el principio hasta el final de sus aventuras.

La señora y el señor Thénardier carecen de honradez y representan la maldad en estado puro. Ambos son dueños de una posada, donde el señor Thénardier presume de haber sido un héroe veterano durante la batalla de Waterloo , cuando en realidad mientras intentaba robar las pertenencias de los soldados caídos se topó con un oficial que todavía estaba vivo, y por remordimientos le salvó más tarde se hablará de la relevancia de este acto.

Sin embargo, también son padres de Éponine, cuyo heroísmo se ilustra más adelante. Javert, quien interpreta a la justicia, implacable y rígido, ha puesto todas sus energías en la ley, su religión. Victor Hugo no lo quiere. Para él, la honestidad es un compromiso. En virtud de una larga noche de vacilación, será compromiso de Madeleine rescatar a un pobre diablo, Champmathieu, erróneamente identificado como Jean Valjean y condenado en su lugar.

Todos los beneficios de su nueva posición ayudan al señor Madeleine, según Victor Hugo, la injusticia solo se hace para Champmathieu. Tras esto, Jean Valjean escapa a la justicia, sin embargo, regresa clandestinamente a cumplir con una última promesa realizada en el momento de su muerte a Fantine, a quien previamente había ayudado: debe salvar a Cosette, esclava del matrimonio Thénardier.

Valjean de nuevo es capturado y condenado a trabajos forzados de por vida. Encarcelado en el puerto militar de Toulon rescata a un marinero atrapado en el aparejo de la nave.

Los espectadores piden su liberación. Valjean finge su propia muerte al dejarse caer al mar. Las autoridades le dan por muerto. Viaja hasta la posada de los Thénardier en busca de Cosette.

Al descubrir cómo tratan a la hija de la difunta Fantine, Jean Valjean decide llevársela y adoptarla como su hija. Viven en los barrios parisinos más pobres hasta que son aceptados en un convento, al que llegan huyendo, una vez más, de Javert.

Por otro lado, Gavroche es un muchacho digno de ejemplo, ya que, aunque ha pasado por situaciones de hambre y pobreza, es gentil, generoso y con ideas revolucionarias.

También es un hijo abandonado de los malvados Thénardier, los posaderos. Guillenormand es un señor de 90 años cuya hija se casó con un coronel que es dado por muerto en la batalla de Waterloo y que ha dejado a su mujer y a su hijo Marius, un joven con una visión totalmente diferente a la de su abuelo, que quiere pertenecer a grupos revolucionarios.

Todo cambia cuando se entera de que su padre no está muerto, sino que está viviendo en Normandía , que prefirió renunciar a verlo, para que este no perdiera una herencia.

Cuando se puede reencontrar con su padre, es demasiado tarde: está muriendo, solo le pide que se mantenga fuerte en sus convicciones y que no renuncie a lo que él quiere.

Jean Valjean se marcha del convento para no privar a Cossette de las libertades del mundo exterior y alquilan una pequeña casa.

Un día, Marius ve a Cossette y se enamora perdidamente de ella. Cuando el joven habla con su abuelo del tema, este se burla y le aconseja que la considere su amante, no su futura mujer. El pueblo se rebela en junio de La novela sitúa el levantamiento en ocasión del entierro del general Jean Maximilien Lamarque.

Valjean rescata a Marius gravemente herido y lo lleva a casa de su abuelo. Le perdona la vida a Javert, quien le confiesa que lo ha estado persiguiendo y que no fue sincero cuando lo prometió. Por otro lado, Marius no quiere que Jean Valjean siga visitando a Cossette, pues este ya le había dicho que no era su verdadero padre, y deciden que las visitas serán cada vez más esporádicas con tal de que, con el tiempo, deje de verla.

La historia acaba un día en el que Cosette y Marius visitan a Valjean y lo encuentran en su lecho de muerte. Estos le piden perdón al moribundo. Él los abraza considerándolos sus hijos y muere abrazado a ellos. La restauración monárquica entre y , con las revoluciones de y que contagiaron a toda Europa.

El Segundo Imperio de Napoleón III , sobrino del anterior Bonaparte, con quien se acentuó el proceso de industrialización y colonización.

Y el establecimiento de la Tercera República en las últimas décadas del siglo. En la segunda mitad del siglo XIX la sociedad no cambia sustancialmente.

Sin embargo, se aprecia una nueva actitud del autor, que afronta la realidad en lugar de huir de ella. La realidad es retratada tal como aparece y, por medio de la novela, se intenta criticar la sociedad desde dentro.

Este paso del romanticismo al realismo también se refleja en la literatura de la sociedad burguesa. En la base del Romanticismo se protestaba contra el mundo burgués. En el realismo, se mantienen y desarrollan ciertos aspectos del Romanticismo, como el interés por la naturaleza y el interés por lo regional y lo local, lo costumbrista.

Sin embargo, se eliminan y depuran a su vez otros elementos. Se le pone freno a la imaginación, y todo lo fantástico se rechaza. Los personajes ya no son tan apasionados y se abandona el recuerdo de una época pasada.

Esta época posterior al Romanticismo se caracteriza por profundas transformaciones sociales: éxodo rural a las ciudades, gran crecimiento demográfico , una burguesía cada vez más conservadora.

Es la época de la Revolución industrial en Inglaterra y algo después en otros países europeos, una época en la que se da un progreso técnico con nuevos inventos y un desarrollo de la industria y el comercio nunca visto hasta ese momento.

La obra muestra un excelente estudio de la sociedad en esa época; así como de las pasiones, caracteres y actos que en ella tienen lugar. Además se nos muestra la pobreza en el siglo XIX y el valor del perdón, conjuntamente con que rectificar trae un bienestar y una paz al alma y el amor que se siente por lo que nos rodea.

Se menciona la batalla de Waterloo , la cual se desarrolló del 15 al 18 de junio de ; nos habla de la pobreza extrema que les tocó vivir a todos los que estaban en sus alrededores, y que el hecho de trabajar juntos unió pensamientos y permitió que afloraran nuevas y mejores ideas.

En este encontramos los acontecimientos de su época como la Revolución francesa de , el imperio napoleónico , la Restauración con Luis XVIII y Carlos X y la revolución de Julio que transfirió el poder a Luis Felipe de Orleans.

Se encuentra en una sociedad conservadora muy arraigada a sus culturas y que no quiere admitir ningún cambio en su forma de vida y clasista. En lo económico, esto originó pobreza a gran parte de la población y en lo político, descontento con la burguesía. Por lo que se puede observar, la parte realmente importante de la obra, es la gente, el pueblo, que tiene sus momentos bajos, pero también sus momentos de gloria.

Uno de los grandes valores históricos de esta obra se encuentra en su retrato vivo del levantamiento republicano del año en París , alrededor del cual gira buena parte del argumento de la misma. En ella se hace referencia explícita a los funerales del muy popular general Lamarque , que sirvieron de catalizadores a esta revolución que, como bien se aprecia en el texto, fue suprimida de manera sangrienta, lo que contribuyó al desprestigio de la monarquía liberal orleanista de Luis Felipe I.

Preocupado por la adecuación entre la justicia social y la dignidad humana, Victor Hugo escribió en El último día de un condenado , largo monólogo y requisitoria contra la pena de muerte. Siguió en con Claude Gueux. En , al tiempo que acababa de ser nombrado par de Francia por el rey Luis Felipe I , el pintor François-Auguste-Biard constató el flagrante delito de adulterio de su mujer Léonie con el poeta.

Léonie fue encarcelada durante dos meses en la prisión de Saint-Lazare y luego enviada al convento agustino.

Interrumpió su tarea en febrero de , pero escribió en la misma época su Discours sur la misère «Discurso sobre la miseria», Durante su exilio, después de escribir Contemplations y de La Légende des siècles , se dedicó a la escritura de Los miserables , en Guernesey en Sobre su manuscrito, escribió: «14 de febrero.

Aquí, el par de Francia se para, y el proscrito continúa: 30 de diciembre de Los miserables es a la vez una novela de inspiración realista , épica y romántica, un himno al amor y una novela política y social.

Es una pintura muy precisa de la vida en la Francia y en el París pobre a comienzos del siglo XIX. Su éxito popular procede a veces del trazo grueso con el que son pintados los personajes de la novela. Novela épica, Los miserables pinta al menos tres grandes frescos: la batalla de Waterloo que representa para el autor el fin de la epopeya napoleónica, y el comienzo de la era burguesa; luego se da cuenta de que es republicano , los disturbios en París en junio de , la travesía de las cloacas de París por Jean Valjean.

Pero la novela es también épica por la descripción de la lucha del alma: los combates de Jean Valjean entre el bien y el mal, su redención hasta la abnegación, el combate de Javert entre el respeto a la ley social y el respeto a la ley moral.

Los miserables es también un himno al amor: amor cristiano sin concesiones de monseñor Myriel quien, al principio de la novela, exige su bendición del miembro de la convención G. Mas es también una página de la literatura francesa dedicada a la patria.

En el momento de escribir este libro, Victor Hugo estaba en el exilio. Ayudado desde Francia por sus amigos a los que encarga comprobar si tal esquina existe, transcribió en su novela la visión de los lugares que amó y que recuerda con nostalgia.

Pero la motivación principal de Victor Hugo es la defensa social. Idealista, Victor Hugo está convencido de que la educación, el acompañamiento y el respeto al individuo son las únicas armas de la sociedad que podrían evitar que el desafortunado se convierta en infame.

La novela reflexiona sobre el problema del mal Se encuentra que toda su vida, Hugo se vio enfrentado a la pena de muerte. De niño, vio a los cuerpos colgados exhibidos a los transeúntes, más tarde, vio las ejecuciones en la guillotina.

Uno de los temas de la novela es pues «el crimen de la ley». Si el trabajo muestra cómo las coacciones sociales y morales podían llevar a los hombres a la decadencia si no se encontraba alguna solución de rehabilitación, sería sobre todo una inmensa esperanza en la generosidad humana de la que Jean Valjean sería el arquetipo.

Casi todo el resto de los personajes encarnan la explotación del hombre por el hombre. El énfasis de Hugo es una llamada a la humanidad para que no deje de trabajar por tiempos mejores:. Robert Laffont y Valentino Bompiani señalaron, en Le Nouveau Dictionnaire des œuvres de tous les temps , la presencia en Los miserables de la influencia de Balzac La comedia humana , de Eugène Sue Los misterios de París y de los folletines.

Victor Hugo también se inspiró en todo lo que vio y escuchó alrededor y que lo anotó en sus cuadernos. Así, el 22 de febrero de , cuenta que vio a un hombre desafortunado llevado por dos gendarmes después de haber sido acusado de robar un pan.

Se trata probablemente de la inspiración del futuro Jean Valjean. El 20 de mayo de , escribió a su hijo François-Victor : «Aquí estoy cerca de Waterloo. Solo tendré una palabra que decir en mi libro, pero quiero que esa palabra sea la correcta.

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